您现在的位置是:燃潮传媒 > 热点
“玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
燃潮传媒2025-12-27 13:28:53【热点】3人已围观
简介“玩家恨死教程了,不到万不得已他们根本不会看。”日本游戏开发者讨论教程设计的坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是引导不足,但这可能是一个常见的认知误区。日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中
“玩家恨死教程了,根本不到万不得已他们根本不会看。不想本游”日本游戏开发者讨论教程设计的看教坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是程日引导不足,但这可能是戏界一个常见的认知误区。

日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中的激烈教程,主要探讨了玩家对教程的讨论厌恶以及设计教程的困难。曾供职于史克威尔和SNK等游戏公司的根本程序员兼制作人“Itchie”最近发表了一篇文章,反思了自己职业生涯早期曾遇到过的不想本游一个认知误区。
“在我以前开发手游的看教时候,”Itchie写道,程日“我曾注意到游戏的戏界玩家流失率很高,怀疑玩家在教程部分被卡住了,大佬所以我决定在游戏中添加更多的激烈说明。但仔细查看了日志后,我发现玩家压根没有阅读教程。玩家流失率高的原因不是因为他们不懂,而是教程过程中他们被迫等待太久,没能接触到实际操控。”意识到这一点后,他修改了游戏说明,将教程部分缩短了30秒,之后玩家留存率有了明显提升。

“这就是一个由于开发者误判玩家理解能力而导致游戏设计失败的案例。”他回忆道。
另一位游戏开发者回应道:“公司的管理人员倾向于添加更多的解释说明,但我不想这么做。我认为,与其在游戏开头提供一大堆教程,不如直接给玩家带来游戏的快感。游戏系统太复杂了,如果玩家已经迷上了游戏,他们会更喜欢去主动学习游戏玩法。”
他批评了《异度神剑2》的教程部分,尽管这款游戏很受欢迎,但其教程部分因过于冗长而闻名。他强调说,最好在游戏中穿插教程,篇幅不宜过长,而且要区分核心玩法规则和非必要规则。

三维模型外包公司Flight Unit的CEO、知名游戏《炼金工房》系列的角色设计师松本博之评论道:“不管怎么样,玩家只是想玩游戏,所以他们讨厌教程。”

独立游戏开发者Alwei评论道:“根据我的经验,玩家不读手册,跳过教程,直到万不得已他们根本不会看教程。任天堂在这方面做得最好,通过游戏中的玩法来介绍操作,感觉不像是在做教程。最近他们甚至完全省略了教程,比如《马里奥赛车》。”作为回应,玩家们列举了一些拥有“理想”教程的游戏,比如《塞尔达传说:时之笛》和最近的《超级马里奥派对》。
很赞哦!(1)
上一篇: 海南三亚:垃圾分类“分”出绿色新生活
下一篇: 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
热门文章
站长推荐
友情链接
- 前14场赛事现场观众累计390万创新高,F1 2025赛季前半程亮点回顾
- [新浪彩票]足彩第25190期大势:曼城皇马可作胆
- 行走江河看中国|当工程之力遇山水之美
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 海尔集团与歌尔集团达成战略合作,新时达将助力歌尔深化智能制造领域布局
- 高枫《大中国》的歌词
- 卓锦股份董事长和副总被取保候审,正常履职
- 文峰区东关街道育才西社区开展垃圾分类活动
- 王一博参加2025 CHINA GT 中国超级跑车锦标赛
- F1与摩纳哥大奖赛续约至2035年
- 集团海外农业可持续履责项目获选全球减贫最佳案例
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- 英超"BIG6"困兽之斗 数据:利物浦掀翻热刺主场 利物浦
- 总奖金35万!2022第四届中国年青马西坞大赛11月举办
- 《预言奇谈》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 英伦战歌震彻云霄,神锋、快马联袂登场!
- 英雄联盟争者留名活动介绍
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 央视频《一起看村超》引爆 “村超热”,以融合传播凝聚乡村振兴新动能







